风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……,感受其带来紧张与刺激,也可以选择坐上传奇 Fiat 500D Modificado 或经典 Vespa……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……,感受其带来紧张与刺激,也可以选择坐上传奇 Fiat 500D Modificado 或经典 Vespa……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

江湖X(JianghuX)

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在这个广袤开放世界,你就是那柄划破黑色天幕利刃。……江湖X》:武侠之形 口袋巴士 -《江湖X》:“但是这样愚蠢让人热血沸腾不是?”……- 【制作人说】从业余票友全职独立游戏人,汉家松鼠工作室和他们“江湖”梦 手游龙虎豹 - 【Playboy

会员:V 博士

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V 博士

小组帖子:第九关

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发起:Daroon5 きりゅう:guduDaDa: 某个关于一个小女孩地狱去了游戏里的狗 Daroon5……erufu: @kiliyuu#1 哈哈哈哈哈 noky: @Daroon5#3 这一题能给一点提示·

reekin:《十三孤城录》开发日志四

indienova.com/u/reekin/blogread/28508

主要实现了:角色间交易功能——现在NPC会将自己用不到物品列入待出售列表,大家可以根据各自需求互通有无了……,以及愿意出售什么物品;其中遇到一个坑点是,自己之前实现物品类时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储物品数据也带有堆叠信息……这给查询和增删道具都带来了极大麻烦

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观……erufu: 或许可以有些极难抓到npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么

淘卡宝卡实验室:植物(Toca Lab: Plants)

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● 浇水槽:将你植物放在水槽,并倒满水。你植物会浮起来?……● 复制机:转动复制机轮子,只要一转眼间,你就拥有五株小植物了。想知道这些复制植物可以做些什么?……● 杂交育种设备:你可以在这里混合两种植物,创造出意想不到物种。试试看吧,看看会发生什么事!

legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528

在以three.js为引擎小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发小游戏是把场景以外文字和按钮等二维信息放置HUD层。……对于界面的变化(就是对脱屏canvas重新绘制,如drawImage, fillText等操作),一般情况下用局部更新纹理方案就可以

版本:Early Access


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